Nivel 1 · Geometría · Unidad 3 de 4
Medir es proyectar una sombra
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Ilumina cada eje de frente y la flecha proyecta una sombra sobre el eje del 0 y otra sobre el del 1. La longitud de la sombra es la amplitud; su cuadrado es la probabilidad de ese resultado. Al medir obtienes un único resultado, y la flecha salta a ese eje.
- 1. Predecir
- 2. Ejecutar
- 3. Reglas
- 4. Redibujar
- 5. Explicar
- 6. Hecho
Predicción 1 de 2
SimuladoPrimero predice y luego ejecútalo.
Sombra sobre el eje 0: 0.5 · Sombra sobre el eje 1: 0.866
0: ??
1: ??
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