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De los experimentos a la geometría

Primero predice, luego ejecuta el experimento. Después vienen las reglas, y la geometría es la forma de escribirlas. Las matemáticas aparecen solo cuando hacen falta.

Empezar por el nivel 0

Nivel 0 · Fenómenos

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Dos experimentos en los que falla la intuición cotidiana y las tres reglas que los explican.

Unidades

  1. Tres polarizadoresunos 5 min
  2. Interferómetro de Mach-Zehnderunos 5 min
  3. Tres reglasunos 5 min

Nivel 1 · Geometría

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Las tres reglas dibujadas como una flecha en un círculo: las puertas la giran o la reflejan, y medir eleva su sombra al cuadrado.

Unidades

  1. El círculo y la faseunos 7 min
  2. Las puertas mueven la flechaunos 7 min
  3. Medir es proyectar una sombraunos 7 min
  4. Dos espejos hacen un girounos 7 min

Nivel 2 · Números complejos y varios qubits

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i como un cuarto de vuelta, la fase relativa y dos qubits como cuatro casillas, hasta el estado de Bell.

Las unidades 5–6 y el nivel web 5 son gratuitos. Los niveles web 6 (CNOT) y 7 (Bell) requieren Pro; un estado de Bell se puede crear gratis en el laboratorio de circuitos.

Unidades

  1. Los números complejos son girosunos 8 min
  2. Más qubits, más casillasunos 8 min

Nivel 3 · Física

ProRequiere iniciar sesión

Cómo se comportan los dispositivos reales: decoherencia y ruido, el itinerario Pro+ y el laboratorio de calibración.

Requiere Pro. Los niveles 25–46 aparecen como Pro+ en el curso y están incluidos en Pro.

Este nivel continúa en las lecciones y laboratorios existentes.

9 unidades · unos 59 min