Vom Experiment zur Geometrie
Erst vorhersagen, dann das Experiment starten. Danach kommen die Regeln, und Geometrie ist die Art, sie aufzuschreiben. Mathematik erscheint nur, wenn sie gebraucht wird.
Mit Stufe 0 beginnenStufe 0 · Phänomene
KostenlosOhne AnmeldungZwei Experimente, bei denen die Alltagsintuition versagt, und die drei Regeln, die sie erklären.
Einheiten
Stufe 1 · Geometrie
KostenlosEinheiten · Ohne AnmeldungWeiter in · Anmeldung erforderlichDie drei Regeln als Pfeil auf einem Kreis: Gatter drehen oder spiegeln ihn, Messen quadriert seinen Schatten.
Einheiten
Stufe 2 · Komplexe Zahlen und mehrere Qubits
Kostenlos · ProEinheiten · Ohne AnmeldungWeiter in · Anmeldung erforderlichi als Vierteldrehung, relative Phase und zwei Qubits als vier Felder – bis zum Bell-Zustand.
Einheiten 5–6 und Web-Stufe 5 sind kostenlos. Web-Stufen 6 (CNOT) und 7 (Bell) erfordern Pro; einen Bell-Zustand kannst du kostenlos im Schaltkreislabor bauen.
Einheiten
Weiter in
- Stufe 5: Mehr-Qubit-ZuständeKostenlosAnmeldung erforderlich
- Stufe 6: CNOT und Zwei-Qubit-GatterProAnmeldung erforderlich
- Stufe 7: Bell-ZuständeProAnmeldung erforderlich
- Einen Bell-Zustand im Schaltkreislabor bauen (kostenlos, einmal)KostenlosAnmeldung erforderlich
- Nächster Schritt: SwiftQuantum IDE (öffnet in einem neuen Tab)KostenlosOhne Anmeldung
- Den Bell-Schaltkreis in der IDE öffnen (öffnet in einem neuen Tab)KostenlosAnmeldung erforderlich
Stufe 3 · Physik
ProAnmeldung erforderlichWie sich echte Geräte verhalten: Dekohärenz und Rauschen, der Pro+-Kurs und das Kalibrierlabor.
Pro erforderlich. Die Stufen 25–46 sind im Kurs als Pro+ gekennzeichnet und in Pro enthalten.
Diese Stufe geht in den bestehenden Lektionen und Laboren weiter.
9 Einheiten · etwa 59 Min.
