レベル1・幾何学 · ユニット 3/4
射影 = 測定
約7分 · 無料 · ログイン不要
それぞれの軸にまっすぐ光を当てると、矢印は0の軸と1の軸に影を落とします。影の長さが振幅で、その二乗がその結果の確率です。測定すると結果が一つ得られ、矢印はその軸の上に移ります。
- 1. 予想
- 2. 実行
- 3. 規則
- 4. 描き直し
- 5. 説明
- 6. 完了
予想 1/2
シミュレーションまず予想してから、実行してみましょう。
0軸への影: 0.5 · 1軸への影: 0.866
0: ??
1: ??
この端末にあるこのユニットの進捗と描画記録を消去します。
